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編集 : イベント/057_激走!ランドソルギルドレース_復刻
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057_激走!ランドソルギルドレース_復刻
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TITLE:激走! ランドソルギルドレース(復刻) DEFINE:UNIT1=クルミ,UNIT1_RARE=★,UNIT2=スズメ(ニューイヤー),UNIT2_RARE=★,BOSS=山神様,MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c プリコネRe:Diveでの第57回目のイベント (2021/01/15 12:00 ~ 2021/01/22 20:59) 第31回目イベントの復刻開催で前回は2019/12/31開催 &attachref(イベント/031_激走!ランドソルギルドレース/ロゴ,nolink,30%); #contents * 概要 [#overview] -イベントの遊び方 --専用マップのクエストをクリア →ボスチケット収集 --ボスチケットを消費してボスを討伐 →討伐証入手 --討伐証を消費してBOXガチャを回す ---サブ報酬「[[&attachref(キャラ/icon/{{UNIT1_RARE}}{{UNIT1}},nolink,30%);{{UNIT1}}>キャラ/{{UNIT1_RARE}}/{{UNIT1}}]]のメモリーピース」 ・スタン妨害キャラ ---メイン報酬「[[&attachref(キャラ/icon/{{UNIT2_RARE}}{{UNIT2}},nolink,30%);{{UNIT2}}>キャラ/{{UNIT2_RARE}}/{{UNIT2}}]]のメモリーピース」 ・配布キャラ ・魔法バリア兼ヒーラー ・クランバトルにて年に1回使うか使わないか程度の頻度で活躍する (かもしれない) --専用マップのクエストをクリアすることでイベントストーリーを読むことができます。 * 復刻イベント [#revival] -クリア、BOXガチャリセット →クリアランクの★は別途加算 -ストーリーはリセットされない →初回イベントで既読の場合は報酬無し -BOXガチャの秘石数半減、ジュエル数減少 -第2回からBOXガチャのメモリーピース2倍(x5→x10) -第4回からBOXガチャのメモリーピースさらに2倍(x10→x20) * イベントガイド [#guide] ** 推奨設定 [#recommend] 討伐証交換の便利設定から設定を変更 -10連 / 50連 / 100連で設定可能 -演出スキップ可能(当たり演出はスキップされない) &attachref(イベント/はじめに,nolink,50%); ** イベントについて [#about_event] -概要 --月に1回開催されるBOXガチャイベント --クエストの難易度はレベル依存(BOSSは固定難易度) -ボスチケットの集め方 --ハードのチケット効率は高いため積極的に回す ---メモリーピースドロップもあるので積極的にクリアしたい(各1日3回まで) --ノーマルクエストのチケット効率はどこを回っても同じ ---後半ほどスタミナ消費が高く、回数を抑えられるためスキップチケットに優しい ''スキップチケット不足''の方は1-15周回推奨 ---1-1~1-5はスタミナ消費が最小 ''副産物の装備狙い''の方は1-5周回推奨 ---1-6~1-10は経験値効率が最大 スタミナ消費9に対して、取得経験値が14のため ''プレイヤー経験値狙い''の方は1-10周回推奨 -その他TIPS --必要装備が偏りがちなため、イベントで装備を集めるよりメインクエストで目的の装備を集めたほうが効率的 --&color(#f00){クエストでドロップする装備は開始時のプレイヤーレベル依存}; --開始時のレベルが低いと金装備が落ちないので厳しい --VeryHardはLv最大、最大強化でも1回クリアがギリギリ程度に厳しいので戦力と相談 -第11回イベントからBOXガチャのランダム装備に稀に紫装備が追加された --ほぼ出ないため気休め程度、集めるなら通常クエスト推奨 * 入手可能メモリーピース数 [#total_memory] -クリアで確実に手に入るメモリーピース |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~{{UNIT1}}|~{{UNIT2}}| |~ストーリー閲覧報酬(前回未閲覧の場合)|4|4| |~クエスト初回報酬Normal|2|2| |~クエスト初回報酬Hard|6|9| |~BOXガチャ合計|80|80| |~イベントミッション|-|9| |~合計|92|104| * イベントボス [#boss] ** NORMAL / HARD [#boss_normal_hard] |CENTER:|c |~{{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},nolink,50%);| |【物理】駆走る神と伝承される山の土着神。&br;太古より好敵手を求め大地を雄々しく競奔する。| |~ドロップリスト| |討伐証5個(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~4個&br;銀枠素材1~3個&br;3,000~5,000マナ(1,000刻みでランダム)| -攻撃パターン -ステータス |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~ |~HP|~防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};]| |~Normal Lv25|44,000|&color(#f00){''100''}; / &color(#00f){''80''};| |~Hard Lv50|450,000|&color(#f00){''270''}; / &color(#00f){''140''};| -スキル --UB ---全体に最大HPの割合ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){N:最大HPの''20''%割合ダメージ};}; &size(12px){&color({{MODE2}}){H:最大HPの''30''%割合ダメージ};}; ---先頭にスタン (3秒) ---先頭を最後尾までノックバック ---先頭に物理ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){N:1,365物理ダメージ};}; &size(12px){&color({{MODE2}}){H:5,004物理ダメージ};}; ---全体にノックバック 300(短距離) ---ボスの物理防御力10%ダウン (90秒) --Skill1 &size(12px){&color({{MODE2}}){HARDから追加};}; ---魔法攻撃力が最も高いキャラに23.5%割合ダメージ ※ボスのHP55%から25.9%割合ダメージ ---250TPダメージ、上記ダメージ依存 --Skill2 ---ボスのTP300回復 ---ボスの行動速度 900%アップ (8秒) ** VERY HARD [#boss_veryhard] |CENTER:|c |~Lv90 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},nolink,50%);| |【物理】駆走る神と伝承される山の土着神。&br;太古より好敵手を求め大地を雄々しく競奔する。| |~ドロップリスト| |討伐証130個(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~8個&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(100%)&br;銀~&color(#f00){RANK8};装備素材(x3個)4~6個&br;30,000~33,000マナ(1,500刻みでランダム)| -攻撃パターン -ステータス --HP 1,100,000 --防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''580''}; / &color(#00f){''190''}; -スキル --UB ---全体に最大HPの30%割合ダメージ ---先頭にノックバック 800 ---先頭にスタン (3秒) ---先頭にノックバック 2160 (最後尾まで) ---先頭に27,340物理ダメージ ---全体にノックバック 300 (短距離) ---ボスの物理防御力10%ダウン (90秒) --Skill1 ---魔法攻撃力が最も高いキャラに最大HPの25%割合ダメージ ※ボスのHP55%から40%割合ダメージ ---250TPダメージ、上記ダメージ依存 --Skill2 ---ボスのTP400回復 ---ボスの行動速度 900%アップ (8秒) -編成例 #csvtemplate{{{{ [[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]] }}}} //テンプレート //,★★★,クリスティーナ,★,レイ,★★★,ジータ,★,ヒヨリ,★★★,コッコロ(ニューイヤー) ** SPECIAL [#boss_sp] *** MODE1 [#boss_sp_mode1] -【MODE1】冒険者の力を試す、内なる影を召喚。 寒風吹き荒ぶ天下の険、自身の脆さが試される。 --召喚3人を倒すとMODE2へ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~HP|~防御力[物理/魔法]| |~ペコリーヌ|HP:500,000|320 / 75| |~コッコロ|HP360,000|240 / 80| |~スズメ|HP230,000|210 / 150| |~キャル|HP200,000|180 / 120| -- ボス ---HP 4,600,000 ---防御力[物理/魔法] 9999/9999 ---攻撃のみ *** MODE2 [#boss_sp_mode2] -【MODE2】益荒男の疾駆に大地が揺れる。 その様を祝賀するが如く、目出鯛は巌山を舞う。 --デバフ中心にスキルが変化したボス --HPの40%を削るとMODE3へ(184万、276万地点) -ステータス --HP 4,600,000 --防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''700''}; / &color(#00f){''190''}; -スキル --UB ---全体に最大HPの40%割合ダメージ ---先頭にノックバック 800 ---先頭にスタン (3秒) ---先頭にノックバック 2160 (最後尾まで) ---先頭に58,730物理ダメージ ---全体にノックバック 300 (短距離) ---ボスの物理防御力50%ダウン (90秒) --Skill1 ---魔法攻撃力が最も高いキャラに最大HPの46%割合ダメージ ---150TPダメージ、上記ダメージ依存 --Skill2 ---ボスのTP375回復 ---ボスの行動速度 900%アップ (8秒) --Skill3 ---物理防御力 10ダウンフィールド (7秒) ---全体に10,145物理ダメージ ---ボスの魔防85%ダウン (6秒) *** MODE3 [#boss_sp_mode3] -【MODE3】神と競いし強者への、終の試煉。 互いの全てを以て、想い人へ駆け抜ける。 --VHボスの強化版、残りHP276万程度を削るとクリア -ステータス --HP 2,760,000 --防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''800''}; / &color(#00f){''170''}; -スキル --UB ---全体に最大HPの40%割合ダメージ ---先頭にノックバック 800 ---先頭にスタン (3秒) ---先頭にノックバック 2160 (最後尾まで) ---先頭に58,730物理ダメージ ---全体にノックバック 300 (短距離) ---ボスの物理防御力50%ダウン (90秒) --Skill1 ---魔法攻撃力が最も高いキャラに最大HPの32.25%割合ダメージ ---250TPダメージ、上記ダメージ依存 --Skill2 ---ボスのTP400回復 ---ボスの行動速度 900%アップ (8秒) *** 編成例 [#3ddwod1] -編成例1 #csvtemplate{{{{ [[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]] ,★★★,サレン(サマー),★★★,ラビリスタ,★,レイ,★★★,ムイミ,★★★,コッコロ(ニューイヤー), }}}} --フルオートワンパン、14秒程度残る --正月コッコロ専用装備不要 --目安: 「MODE1、58地点」 「MODE2、40地点」 「MODE3、14地点撃破」 -編成例2(恒常のみ) #csvtemplate{{{{ [[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]] ,★★★,キョウカ,★★,ナナカ,★★,ミサト,★★★,アン,★★,アカリ, }}}} --昭和のプリコネ --ボスの魔防が極端に低いため1年以上前の構成でワンパン可能 --アカリは★5で可能 --ギリギリなのでキョウカクリ次第では若干残るので注意 --ネネカ等の限定がいれば特に失敗要因がなくなるので手持ちと相談 --目安: 「MODE1、60地点」 「MODE2、40地点」 「MODE3、2地点撃破」 -編成例3 #csvtemplate{{{{ [[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]] ,★★★,マホ,★★★,キャル(ニューイヤー),★★★,ネネカ,★★★,サレン(サマー),★★★,コッコロ(プリンセス), }}}} --いつものニャル編成。プリンセスコッコロと水着サレンは星3ランク14可 --手動が必要。基本UB連打でマホのUBでニャルのTPが溢れないようにする --ワンパンで30秒程度残る * イベントクエスト [#quest] ** ノーマル [#quest_normal] モンスターの強さはプレイヤーLv依存で変化、モンスターの編成は複数パターンからランダム ドロップはボスチケット1~3枚、最大報酬でRANK4~RANK8装備素材からランダム(プレイヤーLvが低いと低RANK装備がドロップ) ドロップは全クエスト共通、同じスタミナでも後半ほどマナ獲得量が多いため、同スタミナ帯では後半がおすすめ ボスチケット目当ての場合スタミナ120消費換算 -1-5を15周(15~45枚) --最低の場合1枚、最終的な平均は25~30枚程度に落ち着く --周回数は多いので装備ドロップ数が多い -1-15を12周(24~36枚) --最低2枚は出るので24枚の最低保証 --12周なのでスキップチケットが少なくて済む -どちらを周回しても大きく差が出るわけでもないのでお好みで #csvtemplate{{{{ |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c\\ |~エリア|~スタミナ|>|>|>|>|~初回報酬|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,30%);x{{{4}}}|&attachref(装備/icon/{{{5}}},nolink,30%);x{{{6}}}|&attachref(装備/icon/{{{7}}},nolink,30%);x{{{8}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{9}}},nolink,30%);x{{{10}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{11}}},nolink,30%);x{{{12}}}| ,1-1,8,討伐証,10,ガーネットシールド(欠片),1,煌めきの剣(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-2,8,ボスチケット,4,デビルズホーン(欠片),1,プラチナナイフ(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-3,8,ボスチケット,4,フェザーブレード(欠片),1,天球の見守りの設計図,1,ジュエル,30,-,-, ,1-4,8,ボスチケット,4,キューピッドのローブの設計図,1,騎士の誇りの設計図,1,ジュエル,30,-,-, ,1-5,8,ボスチケット,4,キューピッドの弓(欠片),1,ソーンブラッドロッド(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-6,9,ボスチケット,4,竜紋剣(欠片),1,ブルースフィアアックス(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-7,9,ボスチケット,4,花蕾の杖(欠片),1,忍び足(欠片),1,ジュエル,30,{{UNIT2}}のメモリーピース,2, ,1-8,9,ボスチケット,4,ガーネットシールド(欠片),1,オパールイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-9,9,ボスチケット,4,獅子王の守護の設計図,1,ターコイズイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-10,9,ボスチケット,4,オクタグラムペンダントの設計図,1,エメラルドイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-11,10,ボスチケット,4,獅子王の守護の設計図,1,忍び足(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-12,10,ボスチケット,4,鷲獅子の羽飾り(欠片),1,オパールイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-13,10,ボスチケット,4,オクタグラムペンダントの設計図,1,ターコイズイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-14,10,ボスチケット,4,月華杖の設計図,1,エメラルドイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-15,10,ボスチケット,4,エンジェルブレード(欠片),1,哲学者のローブ(欠片),1,ジュエル,30,{{UNIT1}}のメモリーピース,2, }}}} ** ハード [#quest_hard] メインクエストのハードとは違い、回数リセットはできない 全マップを3回クリアで264スタミナなので、デイリースタミナ2回+αで全マップクリア可能 -1-1および1-2を3周(各12~18枚) -1-3および1-4を3周(各15~21枚) -1-5を3周(18~24枚) ドロップはボスチケット4~8枚、最大報酬でRANK7~RANK9装備素材からランダム(プレイヤーLvが低いと低RANK装備がドロップ) メモリーピースドロップは約30%前後? #csvtemplate{{{{ |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c\\ |~エリア|~スタミナ|>|>|>|>|~初回報酬|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,30%);x{{{4}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{5}}},nolink,30%);x{{{6}}}|&attachref(装備/icon/{{{7}}},nolink,30%);x{{{8}}}|&attachref(装備/icon/{{{9}}},nolink,30%);x{{{10}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{11}}},nolink,30%);x{{{12}}}| ,1-1,16,{{UNIT2}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,大魔導師のローブ(欠片),1,雷光弓の設計図,1,ジュエル,30, ,1-2,16,{{UNIT1}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,月下の法衣(欠片),1,紫龍斧(欠片),1,ジュエル,30, ,1-3,18,{{UNIT2}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,エンジェルアーマーの設計図,1,プレシャスナイフの設計図,1,ジュエル,30, ,1-4,18,{{UNIT1}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,エンプレスシールドの設計図,1,ウィザードブーツ(欠片),1,ジュエル,30, ,1-5,20,{{UNIT2}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,ウィザードフードの設計図,1,フェザーワルツの設計図,1,ジュエル,30, }}}} * 報酬 [#reward] ** イベントストーリー [#reward_story] 初回閲覧時にボーナスアイテム獲得 |~話数|~タイトル|~初回報酬|~解放条件| |OP|今年最後の大勝負|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|-| |1話|熱狂のレーススタート|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマル1-3クリア| |2話|ごちそうと信頼と|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|ノーマル1-5クリア| |3話|大混乱の森林|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマル1-7クリア| |4話|火中のデッドヒート|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|ノーマル1-9クリア| |5話|山神様降臨!|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマル1-12クリア| |6話|想いがつなぐゴール|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|ノーマル1-15クリア| |ED|祝福は鐘の音と共に|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマルボスクリア| ** イベントミッション [#reward_mission] イベントミッションはイベントページのイベントミッションから選択可能で マイページのミッションからは飛べないので注意 *** デイリー [#reward_mission_daily] |~タイトル|~報酬| |{{BOSS}}に1回挑戦しよう(全難易度共通)|討伐証x5| |イベントクエストを10回クリアしよう|討伐証x5| *** ノーマル [#reward_mission_normal] イベント終了後から討伐証交換終了までの間に報酬ラインナップをリセットした場合、ミッションクリアとみなされないので注意 |~タイトル|~報酬| |イベントクエスト1-1 (NORMAL)をクリアしよう|ジュエルx30&br;上精錬石x1| |~|~| |イベントクエスト1-15 (NORMAL)をクリアしよう|~| |イベントクエスト1-1 (HARD)をクリアしよう|ジュエルx60&br;上精錬石x2| |~|~| |イベントクエスト1-5 (HARD)をクリアしよう|~| |討伐証交換の報酬ラインナップを1回リセットしよう|50,000マナ| |討伐証交換の報酬ラインナップを2回リセットしよう|100,000マナ| |討伐証交換の報酬ラインナップを3回リセットしよう|150,000マナ| |討伐証交換の報酬ラインナップを4回リセットしよう|200,000マナ| |{{BOSS}}を5体倒そう(全難易度共通)|ジュエルx50| |{{BOSS}}を10体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx1| |{{BOSS}}を15体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx1| |{{BOSS}}を20体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx1| |{{BOSS}}を25体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx1| |{{BOSS}}を30体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx1| |{{BOSS}}を1体倒そう(NORMAL限定)|{{UNIT2}}獲得&br;※自動で受け取られる| |{{BOSS}}を1体倒そう(VERY HARD限定)|{{UNIT2}}のメモリーピースx4| *** スペシャル [#reward_mission_special] 復刻のため得られるピースがx2からx1、ジュエルがx30からx25、討伐証がx100からx50に減少している 5回以内討伐のジュエルもx100からx50に半減している |~タイトル|~報酬| |ミソギとミミとキョウカのシャドウを倒そう |{{UNIT2}}のメモリーピースx1&br;ジュエルx25| |スペシャルバトルのボスのHPを2,816,000まで減らそう |討伐証x50&br;30,000マナ| |スペシャルバトルのボスのHPを2,432,000まで減らそう |討伐証x50&br;30,000マナ| |スペシャルバトルのMODE2をクリアしよう |{{UNIT2}}のメモリーピースx1&br;ジュエルx25| |スペシャルバトルのボスのHPを1,344,000まで減らそう |討伐証x50&br;30,000マナ| |スペシャルバトルのボスのHPを672,000まで減らそう |討伐証x50&br;30,000マナ| |スペシャルバトルのボスを討伐しよう |{{UNIT2}}のメモリーピースx1&br;ジュエルx25| |スペシャルかエキシビジョンのバトルでボスを5回以内に討伐しよう |ジュエルx50| *** 称号 [#reward_mission_title] |~タイトル|~報酬| |{{BOSS}}を1体倒そう(NORMAL限定)|称号「{{BOSS}}NORMAL討伐!」&br;ジュエルx30| |{{BOSS}}を1体倒そう(HARD限定)|称号「{{BOSS}}HARD討伐!」&br;ジュエルx30| |{{BOSS}}を1体倒そう(VERY HARD限定)|称号「{{BOSS}}VERY HARD討伐!」&br;ジュエルx30| |{{BOSS}}を1体倒そう(SPECIAL限定)|称号「{{BOSS}}SPECIAL討伐!」&br;ジュエルx30| ** 討伐証交換(BOXガチャ) [#reward_gacha] &color(#f00){復刻開催なので全体的に通常イベントと比較してBOX総数減少、全箱の秘石数半減}; 復刻イベントにつきリセット対象を2回全て引くまでリセットできない 5箱目以降は通常イベント同様に全箱開くまでリセットできない 交換個数は便利設定から10回・50回・100回に変更できる |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~カテゴリ|~アイテム名|~1回目|~2回目|~3回目|~4回目|~5回目以降| |リセット対象&br;(4回目まで)|{{UNIT1}}のメモリーピース|2&br;(x20)|-|2&br;(x20)|-|-| |~|{{UNIT2}}のメモリーピース|-|2&br;(x20)|-|2&br;(x20)|1&br;(x3)| |通常報酬|ジュエル|5&br;(x5)|10&br;(x5)|15&br;(x10)|20&br;(x25)|-| |~|女神の秘石|10|12|15|17|-| |~|スキップチケット|15|20|20|25|10| |~|マナ|20&br;(x7,000)|30&br;(x8,000)|40&br;(x9,000)|50&br;(x10,000)|30&br;(x10,000)| |~|ルピ|10&br;(x100)|15&br;(x200)|20&br;(x300)|x30&br;(x250)|x20&br;(x250)| |~|ランダム装備BOX|298|344|309|265|105| |~|精錬結晶|5|7|9|11|5| |~|上精錬石|10|12|14|16|10| |~|精錬石|15|17|19|21|15| |~|EXPハイポーション|5|7|9|11|5| |~|EXPポーション|10|12|14|16|10| |~|ミニEXPポーション|15|17|19|21|15| |>|ボックス内合計&br;(累計)|420|505&br;(925)|505&br;(1,430)|505&br;(1,935)|226| -ジュエル期待値 (小数点第4位四捨五入) 赤文字通常イベ --ジュエル数そのものが減ったため効率減 --1箱目 0.060 ← &color(#f00){0.058}; --2箱目 0.099 ← &color(#f00){0.181}; --3箱目 0.297 ← &color(#f00){0.326}; --4箱目 0.990 ← &color(#f00){0.620}; --5箱目 - -秘石期待値 (小数点第5位四捨五入) 赤文字通常イベ --秘石数そのものが減ったため効率減 --1箱目 0.0238 ← &color(#f00){0.0464}; --2箱目 0.0238 ← &color(#f00){0.0452}; --3箱目 0.0297 ← &color(#f00){0.0435}; --4箱目 0.0337 ← &color(#f00){0.0434}; --5箱目 - -マナ期待値 (小数点以下四捨五入) 赤文字通常イベ --総数が減ったため効率増 --1箱目 333 ← &color(#f00){325}; --2箱目 475 ← &color(#f00){434}; --3箱目 713 ← &color(#f00){522}; --4箱目 990 ← &color(#f00){620}; --5箱目 1,327 #region(キャラ無し時のBOXガチャデータ){{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~カテゴリ|~アイテム名|~1回目|~2回目|~3回目|~4回目|~5回目以降| |リセット対象&br;(4回目まで)|{{UNIT1}}のメモリーピース|2&br;(x10)|-|2&br;(x10)|-|-| |~|{{UNIT2}}のメモリーピース|-|2&br;(x10)|-|2&br;(x10)|-| |通常報酬|ジュエル|5&br;(x5)|10&br;(x5)|15&br;(x10)|20&br;(x25)|4&br;(x15)| |~|女神の秘石|10|12|15|17|14| |~|スキップチケット|15|20|20|25|20| |~|マナ|20&br;(x7,000)|30&br;(x8,000)|40&br;(x9,000)|50&br;(x10,000)|40&br;(x10,000)| |~|ルピ|10&br;(x100)|15&br;(x200)|20&br;(x300)|x30&br;(x250)|x24&br;(x250)| |~|ランダム装備BOX|298|344|309|265|220| |~|精錬結晶|5|7|9|11|9| |~|上精錬石|10|12|14|16|13| |~|精錬石|15|17|19|21|17| |~|EXPハイポーション|5|7|9|11|9| |~|EXPポーション|10|12|14|16|13| |~|ミニEXPポーション|15|17|19|21|17| |>|ボックス内合計&br;(累計)|420|505&br;(925)|505&br;(1,430)|505&br;(1,935)|400| -ジュエル期待値 (小数点第4位四捨五入) 赤文字通常イベ --ジュエル数そのものが減ったため効率減 --1箱目 0.060 ← &color(#f00){0.058}; --2箱目 0.099 ← &color(#f00){0.181}; --3箱目 0.297 ← &color(#f00){0.326}; --4箱目 0.990 ← &color(#f00){0.620}; --5箱目 0.150 ← &color(#f00){0.158}; -秘石期待値 (小数点第5位四捨五入) 赤文字通常イベ --秘石数そのものが減ったため効率減 --1箱目 0.0238 ← &color(#f00){0.0464}; --2箱目 0.0238 ← &color(#f00){0.0452}; --3箱目 0.0297 ← &color(#f00){0.0435}; --4箱目 0.0337 ← &color(#f00){0.0434}; --5箱目 0.0350 ← &color(#f00){0.0442}; -マナ期待値 (小数点以下四捨五入) 赤文字通常イベ --総数が減ったため効率増 --1箱目 333 ← &color(#f00){325}; --2箱目 475 ← &color(#f00){434}; --3箱目 713 ← &color(#f00){522}; --4箱目 990 ← &color(#f00){620}; --5箱目 1,000 ← &color(#f00){632}; }}}} ** 信頼度 [#reward_relationship] 今回は信頼度エピソードなし #region(エピソード報酬データ){{{{ 会話対象はクリスティーナ、イリヤ、ノゾミの3名 それぞれに10話のエピソードがある 1つのエピソードにつき3つの選択肢が提示され、1つを選ぶことで100、125、150点のうちいずれかの信頼度が得られる 各会話対象につき以下の報酬が得られる |CENTER:100|CENTER:200|c |~必要信頼度|~報酬| |RIGHT:|RIGHT:|c |100|10,000マナ| |200|25,000マナ| |500|50ジュエル| |800|50,000マナ| |1,000|100ジュエル| }}}}
TITLE:激走! ランドソルギルドレース(復刻) DEFINE:UNIT1=クルミ,UNIT1_RARE=★,UNIT2=スズメ(ニューイヤー),UNIT2_RARE=★,BOSS=山神様,MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c プリコネRe:Diveでの第57回目のイベント (2021/01/15 12:00 ~ 2021/01/22 20:59) 第31回目イベントの復刻開催で前回は2019/12/31開催 &attachref(イベント/031_激走!ランドソルギルドレース/ロゴ,nolink,30%); #contents * 概要 [#overview] -イベントの遊び方 --専用マップのクエストをクリア →ボスチケット収集 --ボスチケットを消費してボスを討伐 →討伐証入手 --討伐証を消費してBOXガチャを回す ---サブ報酬「[[&attachref(キャラ/icon/{{UNIT1_RARE}}{{UNIT1}},nolink,30%);{{UNIT1}}>キャラ/{{UNIT1_RARE}}/{{UNIT1}}]]のメモリーピース」 ・スタン妨害キャラ ---メイン報酬「[[&attachref(キャラ/icon/{{UNIT2_RARE}}{{UNIT2}},nolink,30%);{{UNIT2}}>キャラ/{{UNIT2_RARE}}/{{UNIT2}}]]のメモリーピース」 ・配布キャラ ・魔法バリア兼ヒーラー ・クランバトルにて年に1回使うか使わないか程度の頻度で活躍する (かもしれない) --専用マップのクエストをクリアすることでイベントストーリーを読むことができます。 * 復刻イベント [#revival] -クリア、BOXガチャリセット →クリアランクの★は別途加算 -ストーリーはリセットされない →初回イベントで既読の場合は報酬無し -BOXガチャの秘石数半減、ジュエル数減少 -第2回からBOXガチャのメモリーピース2倍(x5→x10) -第4回からBOXガチャのメモリーピースさらに2倍(x10→x20) * イベントガイド [#guide] ** 推奨設定 [#recommend] 討伐証交換の便利設定から設定を変更 -10連 / 50連 / 100連で設定可能 -演出スキップ可能(当たり演出はスキップされない) &attachref(イベント/はじめに,nolink,50%); ** イベントについて [#about_event] -概要 --月に1回開催されるBOXガチャイベント --クエストの難易度はレベル依存(BOSSは固定難易度) -ボスチケットの集め方 --ハードのチケット効率は高いため積極的に回す ---メモリーピースドロップもあるので積極的にクリアしたい(各1日3回まで) --ノーマルクエストのチケット効率はどこを回っても同じ ---後半ほどスタミナ消費が高く、回数を抑えられるためスキップチケットに優しい ''スキップチケット不足''の方は1-15周回推奨 ---1-1~1-5はスタミナ消費が最小 ''副産物の装備狙い''の方は1-5周回推奨 ---1-6~1-10は経験値効率が最大 スタミナ消費9に対して、取得経験値が14のため ''プレイヤー経験値狙い''の方は1-10周回推奨 -その他TIPS --必要装備が偏りがちなため、イベントで装備を集めるよりメインクエストで目的の装備を集めたほうが効率的 --&color(#f00){クエストでドロップする装備は開始時のプレイヤーレベル依存}; --開始時のレベルが低いと金装備が落ちないので厳しい --VeryHardはLv最大、最大強化でも1回クリアがギリギリ程度に厳しいので戦力と相談 -第11回イベントからBOXガチャのランダム装備に稀に紫装備が追加された --ほぼ出ないため気休め程度、集めるなら通常クエスト推奨 * 入手可能メモリーピース数 [#total_memory] -クリアで確実に手に入るメモリーピース |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~{{UNIT1}}|~{{UNIT2}}| |~ストーリー閲覧報酬(前回未閲覧の場合)|4|4| |~クエスト初回報酬Normal|2|2| |~クエスト初回報酬Hard|6|9| |~BOXガチャ合計|80|80| |~イベントミッション|-|9| |~合計|92|104| * イベントボス [#boss] ** NORMAL / HARD [#boss_normal_hard] |CENTER:|c |~{{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},nolink,50%);| |【物理】駆走る神と伝承される山の土着神。&br;太古より好敵手を求め大地を雄々しく競奔する。| |~ドロップリスト| |討伐証5個(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~4個&br;銀枠素材1~3個&br;3,000~5,000マナ(1,000刻みでランダム)| -攻撃パターン -ステータス |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~ |~HP|~防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};]| |~Normal Lv25|44,000|&color(#f00){''100''}; / &color(#00f){''80''};| |~Hard Lv50|450,000|&color(#f00){''270''}; / &color(#00f){''140''};| -スキル --UB ---全体に最大HPの割合ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){N:最大HPの''20''%割合ダメージ};}; &size(12px){&color({{MODE2}}){H:最大HPの''30''%割合ダメージ};}; ---先頭にスタン (3秒) ---先頭を最後尾までノックバック ---先頭に物理ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){N:1,365物理ダメージ};}; &size(12px){&color({{MODE2}}){H:5,004物理ダメージ};}; ---全体にノックバック 300(短距離) ---ボスの物理防御力10%ダウン (90秒) --Skill1 &size(12px){&color({{MODE2}}){HARDから追加};}; ---魔法攻撃力が最も高いキャラに23.5%割合ダメージ ※ボスのHP55%から25.9%割合ダメージ ---250TPダメージ、上記ダメージ依存 --Skill2 ---ボスのTP300回復 ---ボスの行動速度 900%アップ (8秒) ** VERY HARD [#boss_veryhard] |CENTER:|c |~Lv90 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},nolink,50%);| |【物理】駆走る神と伝承される山の土着神。&br;太古より好敵手を求め大地を雄々しく競奔する。| |~ドロップリスト| |討伐証130個(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~8個&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(100%)&br;銀~&color(#f00){RANK8};装備素材(x3個)4~6個&br;30,000~33,000マナ(1,500刻みでランダム)| -攻撃パターン -ステータス --HP 1,100,000 --防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''580''}; / &color(#00f){''190''}; -スキル --UB ---全体に最大HPの30%割合ダメージ ---先頭にノックバック 800 ---先頭にスタン (3秒) ---先頭にノックバック 2160 (最後尾まで) ---先頭に27,340物理ダメージ ---全体にノックバック 300 (短距離) ---ボスの物理防御力10%ダウン (90秒) --Skill1 ---魔法攻撃力が最も高いキャラに最大HPの25%割合ダメージ ※ボスのHP55%から40%割合ダメージ ---250TPダメージ、上記ダメージ依存 --Skill2 ---ボスのTP400回復 ---ボスの行動速度 900%アップ (8秒) -編成例 #csvtemplate{{{{ [[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]] }}}} //テンプレート //,★★★,クリスティーナ,★,レイ,★★★,ジータ,★,ヒヨリ,★★★,コッコロ(ニューイヤー) ** SPECIAL [#boss_sp] *** MODE1 [#boss_sp_mode1] -【MODE1】冒険者の力を試す、内なる影を召喚。 寒風吹き荒ぶ天下の険、自身の脆さが試される。 --召喚3人を倒すとMODE2へ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~HP|~防御力[物理/魔法]| |~ペコリーヌ|HP:500,000|320 / 75| |~コッコロ|HP360,000|240 / 80| |~スズメ|HP230,000|210 / 150| |~キャル|HP200,000|180 / 120| -- ボス ---HP 4,600,000 ---防御力[物理/魔法] 9999/9999 ---攻撃のみ *** MODE2 [#boss_sp_mode2] -【MODE2】益荒男の疾駆に大地が揺れる。 その様を祝賀するが如く、目出鯛は巌山を舞う。 --デバフ中心にスキルが変化したボス --HPの40%を削るとMODE3へ(184万、276万地点) -ステータス --HP 4,600,000 --防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''700''}; / &color(#00f){''190''}; -スキル --UB ---全体に最大HPの40%割合ダメージ ---先頭にノックバック 800 ---先頭にスタン (3秒) ---先頭にノックバック 2160 (最後尾まで) ---先頭に58,730物理ダメージ ---全体にノックバック 300 (短距離) ---ボスの物理防御力50%ダウン (90秒) --Skill1 ---魔法攻撃力が最も高いキャラに最大HPの46%割合ダメージ ---150TPダメージ、上記ダメージ依存 --Skill2 ---ボスのTP375回復 ---ボスの行動速度 900%アップ (8秒) --Skill3 ---物理防御力 10ダウンフィールド (7秒) ---全体に10,145物理ダメージ ---ボスの魔防85%ダウン (6秒) *** MODE3 [#boss_sp_mode3] -【MODE3】神と競いし強者への、終の試煉。 互いの全てを以て、想い人へ駆け抜ける。 --VHボスの強化版、残りHP276万程度を削るとクリア -ステータス --HP 2,760,000 --防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''800''}; / &color(#00f){''170''}; -スキル --UB ---全体に最大HPの40%割合ダメージ ---先頭にノックバック 800 ---先頭にスタン (3秒) ---先頭にノックバック 2160 (最後尾まで) ---先頭に58,730物理ダメージ ---全体にノックバック 300 (短距離) ---ボスの物理防御力50%ダウン (90秒) --Skill1 ---魔法攻撃力が最も高いキャラに最大HPの32.25%割合ダメージ ---250TPダメージ、上記ダメージ依存 --Skill2 ---ボスのTP400回復 ---ボスの行動速度 900%アップ (8秒) *** 編成例 [#3ddwod1] -編成例1 #csvtemplate{{{{ [[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]] ,★★★,サレン(サマー),★★★,ラビリスタ,★,レイ,★★★,ムイミ,★★★,コッコロ(ニューイヤー), }}}} --フルオートワンパン、14秒程度残る --正月コッコロ専用装備不要 --目安: 「MODE1、58地点」 「MODE2、40地点」 「MODE3、14地点撃破」 -編成例2(恒常のみ) #csvtemplate{{{{ [[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]] ,★★★,キョウカ,★★,ナナカ,★★,ミサト,★★★,アン,★★,アカリ, }}}} --昭和のプリコネ --ボスの魔防が極端に低いため1年以上前の構成でワンパン可能 --アカリは★5で可能 --ギリギリなのでキョウカクリ次第では若干残るので注意 --ネネカ等の限定がいれば特に失敗要因がなくなるので手持ちと相談 --目安: 「MODE1、60地点」 「MODE2、40地点」 「MODE3、2地点撃破」 -編成例3 #csvtemplate{{{{ [[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]] ,★★★,マホ,★★★,キャル(ニューイヤー),★★★,ネネカ,★★★,サレン(サマー),★★★,コッコロ(プリンセス), }}}} --いつものニャル編成。プリンセスコッコロと水着サレンは星3ランク14可 --手動が必要。基本UB連打でマホのUBでニャルのTPが溢れないようにする --ワンパンで30秒程度残る * イベントクエスト [#quest] ** ノーマル [#quest_normal] モンスターの強さはプレイヤーLv依存で変化、モンスターの編成は複数パターンからランダム ドロップはボスチケット1~3枚、最大報酬でRANK4~RANK8装備素材からランダム(プレイヤーLvが低いと低RANK装備がドロップ) ドロップは全クエスト共通、同じスタミナでも後半ほどマナ獲得量が多いため、同スタミナ帯では後半がおすすめ ボスチケット目当ての場合スタミナ120消費換算 -1-5を15周(15~45枚) --最低の場合1枚、最終的な平均は25~30枚程度に落ち着く --周回数は多いので装備ドロップ数が多い -1-15を12周(24~36枚) --最低2枚は出るので24枚の最低保証 --12周なのでスキップチケットが少なくて済む -どちらを周回しても大きく差が出るわけでもないのでお好みで #csvtemplate{{{{ |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c\\ |~エリア|~スタミナ|>|>|>|>|~初回報酬|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,30%);x{{{4}}}|&attachref(装備/icon/{{{5}}},nolink,30%);x{{{6}}}|&attachref(装備/icon/{{{7}}},nolink,30%);x{{{8}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{9}}},nolink,30%);x{{{10}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{11}}},nolink,30%);x{{{12}}}| ,1-1,8,討伐証,10,ガーネットシールド(欠片),1,煌めきの剣(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-2,8,ボスチケット,4,デビルズホーン(欠片),1,プラチナナイフ(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-3,8,ボスチケット,4,フェザーブレード(欠片),1,天球の見守りの設計図,1,ジュエル,30,-,-, ,1-4,8,ボスチケット,4,キューピッドのローブの設計図,1,騎士の誇りの設計図,1,ジュエル,30,-,-, ,1-5,8,ボスチケット,4,キューピッドの弓(欠片),1,ソーンブラッドロッド(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-6,9,ボスチケット,4,竜紋剣(欠片),1,ブルースフィアアックス(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-7,9,ボスチケット,4,花蕾の杖(欠片),1,忍び足(欠片),1,ジュエル,30,{{UNIT2}}のメモリーピース,2, ,1-8,9,ボスチケット,4,ガーネットシールド(欠片),1,オパールイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-9,9,ボスチケット,4,獅子王の守護の設計図,1,ターコイズイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-10,9,ボスチケット,4,オクタグラムペンダントの設計図,1,エメラルドイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-11,10,ボスチケット,4,獅子王の守護の設計図,1,忍び足(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-12,10,ボスチケット,4,鷲獅子の羽飾り(欠片),1,オパールイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-13,10,ボスチケット,4,オクタグラムペンダントの設計図,1,ターコイズイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-14,10,ボスチケット,4,月華杖の設計図,1,エメラルドイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-15,10,ボスチケット,4,エンジェルブレード(欠片),1,哲学者のローブ(欠片),1,ジュエル,30,{{UNIT1}}のメモリーピース,2, }}}} ** ハード [#quest_hard] メインクエストのハードとは違い、回数リセットはできない 全マップを3回クリアで264スタミナなので、デイリースタミナ2回+αで全マップクリア可能 -1-1および1-2を3周(各12~18枚) -1-3および1-4を3周(各15~21枚) -1-5を3周(18~24枚) ドロップはボスチケット4~8枚、最大報酬でRANK7~RANK9装備素材からランダム(プレイヤーLvが低いと低RANK装備がドロップ) メモリーピースドロップは約30%前後? #csvtemplate{{{{ |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c\\ |~エリア|~スタミナ|>|>|>|>|~初回報酬|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,30%);x{{{4}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{5}}},nolink,30%);x{{{6}}}|&attachref(装備/icon/{{{7}}},nolink,30%);x{{{8}}}|&attachref(装備/icon/{{{9}}},nolink,30%);x{{{10}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{11}}},nolink,30%);x{{{12}}}| ,1-1,16,{{UNIT2}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,大魔導師のローブ(欠片),1,雷光弓の設計図,1,ジュエル,30, ,1-2,16,{{UNIT1}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,月下の法衣(欠片),1,紫龍斧(欠片),1,ジュエル,30, ,1-3,18,{{UNIT2}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,エンジェルアーマーの設計図,1,プレシャスナイフの設計図,1,ジュエル,30, ,1-4,18,{{UNIT1}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,エンプレスシールドの設計図,1,ウィザードブーツ(欠片),1,ジュエル,30, ,1-5,20,{{UNIT2}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,ウィザードフードの設計図,1,フェザーワルツの設計図,1,ジュエル,30, }}}} * 報酬 [#reward] ** イベントストーリー [#reward_story] 初回閲覧時にボーナスアイテム獲得 |~話数|~タイトル|~初回報酬|~解放条件| |OP|今年最後の大勝負|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|-| |1話|熱狂のレーススタート|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマル1-3クリア| |2話|ごちそうと信頼と|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|ノーマル1-5クリア| |3話|大混乱の森林|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマル1-7クリア| |4話|火中のデッドヒート|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|ノーマル1-9クリア| |5話|山神様降臨!|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマル1-12クリア| |6話|想いがつなぐゴール|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|ノーマル1-15クリア| |ED|祝福は鐘の音と共に|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマルボスクリア| ** イベントミッション [#reward_mission] イベントミッションはイベントページのイベントミッションから選択可能で マイページのミッションからは飛べないので注意 *** デイリー [#reward_mission_daily] |~タイトル|~報酬| |{{BOSS}}に1回挑戦しよう(全難易度共通)|討伐証x5| |イベントクエストを10回クリアしよう|討伐証x5| *** ノーマル [#reward_mission_normal] イベント終了後から討伐証交換終了までの間に報酬ラインナップをリセットした場合、ミッションクリアとみなされないので注意 |~タイトル|~報酬| |イベントクエスト1-1 (NORMAL)をクリアしよう|ジュエルx30&br;上精錬石x1| |~|~| |イベントクエスト1-15 (NORMAL)をクリアしよう|~| |イベントクエスト1-1 (HARD)をクリアしよう|ジュエルx60&br;上精錬石x2| |~|~| |イベントクエスト1-5 (HARD)をクリアしよう|~| |討伐証交換の報酬ラインナップを1回リセットしよう|50,000マナ| |討伐証交換の報酬ラインナップを2回リセットしよう|100,000マナ| |討伐証交換の報酬ラインナップを3回リセットしよう|150,000マナ| |討伐証交換の報酬ラインナップを4回リセットしよう|200,000マナ| |{{BOSS}}を5体倒そう(全難易度共通)|ジュエルx50| |{{BOSS}}を10体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx1| |{{BOSS}}を15体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx1| |{{BOSS}}を20体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx1| |{{BOSS}}を25体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx1| |{{BOSS}}を30体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx1| |{{BOSS}}を1体倒そう(NORMAL限定)|{{UNIT2}}獲得&br;※自動で受け取られる| |{{BOSS}}を1体倒そう(VERY HARD限定)|{{UNIT2}}のメモリーピースx4| *** スペシャル [#reward_mission_special] 復刻のため得られるピースがx2からx1、ジュエルがx30からx25、討伐証がx100からx50に減少している 5回以内討伐のジュエルもx100からx50に半減している |~タイトル|~報酬| |ミソギとミミとキョウカのシャドウを倒そう |{{UNIT2}}のメモリーピースx1&br;ジュエルx25| |スペシャルバトルのボスのHPを2,816,000まで減らそう |討伐証x50&br;30,000マナ| |スペシャルバトルのボスのHPを2,432,000まで減らそう |討伐証x50&br;30,000マナ| |スペシャルバトルのMODE2をクリアしよう |{{UNIT2}}のメモリーピースx1&br;ジュエルx25| |スペシャルバトルのボスのHPを1,344,000まで減らそう |討伐証x50&br;30,000マナ| |スペシャルバトルのボスのHPを672,000まで減らそう |討伐証x50&br;30,000マナ| |スペシャルバトルのボスを討伐しよう |{{UNIT2}}のメモリーピースx1&br;ジュエルx25| |スペシャルかエキシビジョンのバトルでボスを5回以内に討伐しよう |ジュエルx50| *** 称号 [#reward_mission_title] |~タイトル|~報酬| |{{BOSS}}を1体倒そう(NORMAL限定)|称号「{{BOSS}}NORMAL討伐!」&br;ジュエルx30| |{{BOSS}}を1体倒そう(HARD限定)|称号「{{BOSS}}HARD討伐!」&br;ジュエルx30| |{{BOSS}}を1体倒そう(VERY HARD限定)|称号「{{BOSS}}VERY HARD討伐!」&br;ジュエルx30| |{{BOSS}}を1体倒そう(SPECIAL限定)|称号「{{BOSS}}SPECIAL討伐!」&br;ジュエルx30| ** 討伐証交換(BOXガチャ) [#reward_gacha] &color(#f00){復刻開催なので全体的に通常イベントと比較してBOX総数減少、全箱の秘石数半減}; 復刻イベントにつきリセット対象を2回全て引くまでリセットできない 5箱目以降は通常イベント同様に全箱開くまでリセットできない 交換個数は便利設定から10回・50回・100回に変更できる |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~カテゴリ|~アイテム名|~1回目|~2回目|~3回目|~4回目|~5回目以降| |リセット対象&br;(4回目まで)|{{UNIT1}}のメモリーピース|2&br;(x20)|-|2&br;(x20)|-|-| |~|{{UNIT2}}のメモリーピース|-|2&br;(x20)|-|2&br;(x20)|1&br;(x3)| |通常報酬|ジュエル|5&br;(x5)|10&br;(x5)|15&br;(x10)|20&br;(x25)|-| |~|女神の秘石|10|12|15|17|-| |~|スキップチケット|15|20|20|25|10| |~|マナ|20&br;(x7,000)|30&br;(x8,000)|40&br;(x9,000)|50&br;(x10,000)|30&br;(x10,000)| |~|ルピ|10&br;(x100)|15&br;(x200)|20&br;(x300)|x30&br;(x250)|x20&br;(x250)| |~|ランダム装備BOX|298|344|309|265|105| |~|精錬結晶|5|7|9|11|5| |~|上精錬石|10|12|14|16|10| |~|精錬石|15|17|19|21|15| |~|EXPハイポーション|5|7|9|11|5| |~|EXPポーション|10|12|14|16|10| |~|ミニEXPポーション|15|17|19|21|15| |>|ボックス内合計&br;(累計)|420|505&br;(925)|505&br;(1,430)|505&br;(1,935)|226| -ジュエル期待値 (小数点第4位四捨五入) 赤文字通常イベ --ジュエル数そのものが減ったため効率減 --1箱目 0.060 ← &color(#f00){0.058}; --2箱目 0.099 ← &color(#f00){0.181}; --3箱目 0.297 ← &color(#f00){0.326}; --4箱目 0.990 ← &color(#f00){0.620}; --5箱目 - -秘石期待値 (小数点第5位四捨五入) 赤文字通常イベ --秘石数そのものが減ったため効率減 --1箱目 0.0238 ← &color(#f00){0.0464}; --2箱目 0.0238 ← &color(#f00){0.0452}; --3箱目 0.0297 ← &color(#f00){0.0435}; --4箱目 0.0337 ← &color(#f00){0.0434}; --5箱目 - -マナ期待値 (小数点以下四捨五入) 赤文字通常イベ --総数が減ったため効率増 --1箱目 333 ← &color(#f00){325}; --2箱目 475 ← &color(#f00){434}; --3箱目 713 ← &color(#f00){522}; --4箱目 990 ← &color(#f00){620}; --5箱目 1,327 #region(キャラ無し時のBOXガチャデータ){{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~カテゴリ|~アイテム名|~1回目|~2回目|~3回目|~4回目|~5回目以降| |リセット対象&br;(4回目まで)|{{UNIT1}}のメモリーピース|2&br;(x10)|-|2&br;(x10)|-|-| |~|{{UNIT2}}のメモリーピース|-|2&br;(x10)|-|2&br;(x10)|-| |通常報酬|ジュエル|5&br;(x5)|10&br;(x5)|15&br;(x10)|20&br;(x25)|4&br;(x15)| |~|女神の秘石|10|12|15|17|14| |~|スキップチケット|15|20|20|25|20| |~|マナ|20&br;(x7,000)|30&br;(x8,000)|40&br;(x9,000)|50&br;(x10,000)|40&br;(x10,000)| |~|ルピ|10&br;(x100)|15&br;(x200)|20&br;(x300)|x30&br;(x250)|x24&br;(x250)| |~|ランダム装備BOX|298|344|309|265|220| |~|精錬結晶|5|7|9|11|9| |~|上精錬石|10|12|14|16|13| |~|精錬石|15|17|19|21|17| |~|EXPハイポーション|5|7|9|11|9| |~|EXPポーション|10|12|14|16|13| |~|ミニEXPポーション|15|17|19|21|17| |>|ボックス内合計&br;(累計)|420|505&br;(925)|505&br;(1,430)|505&br;(1,935)|400| -ジュエル期待値 (小数点第4位四捨五入) 赤文字通常イベ --ジュエル数そのものが減ったため効率減 --1箱目 0.060 ← &color(#f00){0.058}; --2箱目 0.099 ← &color(#f00){0.181}; --3箱目 0.297 ← &color(#f00){0.326}; --4箱目 0.990 ← &color(#f00){0.620}; --5箱目 0.150 ← &color(#f00){0.158}; -秘石期待値 (小数点第5位四捨五入) 赤文字通常イベ --秘石数そのものが減ったため効率減 --1箱目 0.0238 ← &color(#f00){0.0464}; --2箱目 0.0238 ← &color(#f00){0.0452}; --3箱目 0.0297 ← &color(#f00){0.0435}; --4箱目 0.0337 ← &color(#f00){0.0434}; --5箱目 0.0350 ← &color(#f00){0.0442}; -マナ期待値 (小数点以下四捨五入) 赤文字通常イベ --総数が減ったため効率増 --1箱目 333 ← &color(#f00){325}; --2箱目 475 ← &color(#f00){434}; --3箱目 713 ← &color(#f00){522}; --4箱目 990 ← &color(#f00){620}; --5箱目 1,000 ← &color(#f00){632}; }}}} ** 信頼度 [#reward_relationship] 今回は信頼度エピソードなし #region(エピソード報酬データ){{{{ 会話対象はクリスティーナ、イリヤ、ノゾミの3名 それぞれに10話のエピソードがある 1つのエピソードにつき3つの選択肢が提示され、1つを選ぶことで100、125、150点のうちいずれかの信頼度が得られる 各会話対象につき以下の報酬が得られる |CENTER:100|CENTER:200|c |~必要信頼度|~報酬| |RIGHT:|RIGHT:|c |100|10,000マナ| |200|25,000マナ| |500|50ジュエル| |800|50,000マナ| |1,000|100ジュエル| }}}}
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